Micron Document
██████╗ ███████╗████████╗██╗██████╗ ███████╗██████╗ ██╗ █████╗
██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██║██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗██║██╔══██╗
██████╔╝█████╗ ██║ ██║██████╔╝█████╗ ██║ ██║██║███████║
██╔══██╗██╔══╝ ██║ ██║██╔═══╝ ██╔══╝ ██║ ██║██║██╔══██║
██║ ██║███████╗ ██║ ██║██║ ███████╗██████╔╝██║██║ ██║
╚═╝ ╚═╝╚══════╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚══════╝╚═════╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝


🬧 The NomadNet Encyclopedia | Archives | Info
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b

🔍 Search

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

PC-FX
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
Il mwdgPC-FXmwdw (ピーシー エフエックス?, Pī Shī Efu Ekkusu) è una mweaconsole a mweq32 bit prodotta da mwegNEC. Annunciata nel maggio del mwew1992, in occasione dell'anniversario della fondazione di mwfaHudson Soft, come successore del mwfqPC Engine, la piattaforma fu commercializzata a partire dal 1994 fino al 1998, anno del ritiro di NEC dal mercato delle console.

Contents

Storia
Note

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Storia

La macchina venne presentata in mwgqGiappone il 23 dicembre mwgg1994. Il PC-FX utilizza esclusivamente mwgwCD-ROM a differenza del PC Engine che utilizzava le cartucce HuCard (se non era installato il lettore di CD).

La commercializzazione del PC-FX fu interrotta all'inizio del 1998; al momento dell'interruzione il PC-FX aveva venduto circa mwhq400 000 unità.cite-ref-gamedatalibrary-1-2[1]

Caratteristiche

La console ha una forma simile a quella di un mwjapersonal computer, nello specifico un computer in un case Tower, mentre in quel periodo la maggior parte delle console concorrenti erano inserite in case piatti in modo da poter essere agevolmente posizionate vicino agli altri elettrodomestici.

Il controller è un joypad simile a quello utilizzato dal mwjgSega Mega Drive, ma con molti più pulsanti. Un'altra caratteristica interessante erano le tre porte di espansione della macchina. Le porte di espansione in questo genere di macchine sono abbastanza inusuali dato che la loro inclusione ha un costo, ma la maggior parte degli utenti non ha necessità di espandere le potenzialità delle console e quindi in sostanza si innalza il costo della console senza fornire un servizio migliore all'utente.

Videogiochi

Per la console sono stati commercializzati 62 giochicite-ref-2[2]. I titoli del lancio commerciale iniziale erano mwmwGraduation 2: Neo Generation FX, mwnqBattle Heat e mwnwTeam Innocent il 23 dicembre 1994, mentre l'ultimo gioco commercializzato è stato mwoqmwogFirst Kiss Story il 24 aprile 1998. La console e i giochi furono commercializzati solamente in mwowGiappone. Un certo numero di dischi demo furono venduti insieme a riviste, e permettevano all'utente di giocare con la demo in un PC-Engine dotato di CD o con il PC-FX.

Non c'erano protezioni contro la copia in nessuno dei giochi per il PC-FX. Questo fu deciso dal momento che ai tempi in cui fu venduta la console l'alto prezzo dei CD vuoti e dei masterizzatori per CD-R rendeva non conveniente la pirateria.

Gran parte dei giochi sono mwpgsimulatori di appuntamenti incomprensibili a chi non parla giapponese, ma la rivista britannica mwpwmwqaRetro Gamer ha tentato comunque una selezione dei dieci più grandi giochi per PC-FX: mwqqBattle Heat, mwqwChip Chan Kick!, mwrqDer Langrisser FX, mwrwKishin Doji Zenki: Vajura Fight, mwsqTyoushin Heiki Zeroigar, mwswFarland Story FX, mwtqLast Imperial Prince, mwtwTengai Makyo Karakuri Kakutoden, mwuqFire Woman Matoigumi, mwuwDragon Knight 4cite-ref-3[3].

Specifiche tecniche

CPU
32-Bit NEC V810 RISC con clock a 21.5mwzw MHz, 15.5 MIPS
CD-ROM Drive
2X CD-ROM, 300KB / Sec
Memoria
2 MB di memoria RAM principale
1 MB di memoria RAM condivisa (per i generatori degli sfondi, DMA del CD-ROM, decoder di movimento e ADPCM)
256 KB di memoria video dedicata (VRAM) (per il chip HuC6270)
1 MB ROM per il sistema operativo
256 KB di Buffer per il CD
32 KB di RAM per back-up
Video
Formato interno dei colori: mwcwY'UV digitalizzato (non mwdaYCbCr)
Massimo numero di colori a video: 16,777,000
Risoluzioni: 256x240p, 341x240p, 256x480i, 341x480i
6 livelli di sfondi
2 livelli di sprite
1 livello di decodificazione di movimento generato da dati simil-JPEG o codificati-RLE
Uscita video: mwewComposito e mwfaS-Video
Sonoro
16-Bit Stereo mwfwCD-DA 2 canali mwgqADPCM fino a ~31.5mwgg kHz con panning sinistro/destro 6 canali di campionamento a 5-bit con il panning sinistro/destro
Uscita audio: × 2 mwhqRCA
Porte d'espansione
1 slot d'espansione di IO SCSI (sul retro), RAM per Backup - 1 Slot per schede FX-BMP (sul Fronte), 1 slot d'espansione 3D VPU (in cima)
Periferiche di Input
FX-PAD - 6 bottoni, 2 interruttori(gestiti via software) Gamepad Controller, FX-MOU - Mouse a 2 tasti
Accessori
FX-BMP - Scheda 128KB+ RAM di backup con 2 pile AAA, FX-SCSI - L'adattatore permette a un PC di usare il PC-FX come CD-ROM SCSI 2X

Note

cite-note-gamedatalibrary-11. mwlg(mwlwmwmaEN) mwmqmwmgHardware Totals, su mwmwGame Data Library.
cite-note-22. mwnwmwoaRetro Gamer 53,mwog p. 47.
cite-note-33. mwpgmwpwRetro Gamer 53,mwqq pp. 52-53.

Bibliografia

• citeref-retro-gamer-53(EN) Retroinspection: PC-FX, in Retro Gamer, n. 53, Bournemouth, Imagine Publishing, luglio 2008, pp. 46-53, ISSN 1742-3155.

Voci correlate
Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su PC-FX

Collegamenti esterni

• mwtw(EN) PC-FX World, su pcenginefx.com. URL consultato il 13 febbraio 2018 (archiviato dall'url originale il 25 febbraio 2018).
• citerefold-computers-com(EN) NEC PC-FX, su old-computers.com (archiviato dall'url originale il 1º gennaio 2023).
• mwug(EN) NEC PC-FX, su computinghistory.org.uk.